手机游戏的测试过程最好要详细一点的

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  展开全部首先:游戏的安装卸载,升级覆盖安装这些最基本的测试是一定要做的。

  一个产品的测试就是要找bug,完善它就好。过程无所谓只要提交了bug修复了产品这才是测试的目的。追问单机的呢,联网的我知道一点,我的意思是从安装到卸载的一些测试流程,2018年高考EMS录取通知书查询入口 EMS官网查询!单机版的。追答首先安装卸载的测试工作是可以通过自动化测试工具来实现的。下面说下手工的操作。

  1) 安装过程中对于缺省安装目录及任意指定的安装目录,是否都能正确安装;

  3) 在所有能中途退出安装的位置退出安装程序后,验证此程序并未安装成功(没有程序组及程序项产生);

  6) 安装前,安装程序是否判断可用磁盘空间大小,如果不能满足安装空间要求,安装程序能否继续;

  7) 安装过程中查看 版权声明、版本信息、公司名称、LOGO等是否符合标准;

  9) 重复安装时系统是否有提示、是否可以覆盖安装、是否可以升级安装、是否允许多版本共存;

  10) 是否有注册码或硬件加密狗,在没有它们(或错误)存在的情况下能否顺利安装。

  功能:游戏中所需求的东西要满足,并且结算与逻辑要正常。(这个要针对不同的产品做不同的详细分析)

  9) 卸载程序如果要求重新启动机器,在重新启动之间是否给用户提示以保存现有的己运行的程序的资料;